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鍵/覺得時間

容量規劃,互動式的交易,如打字、 思維、 閒置時間等等之間的時間。隨著與應用程式互動使用者的熟練程度提高,使用者的金鑰/認為時間是可能會減少,這可能會導致中觀察到的輸送量增加。

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Kūrėjas

  • Amy.Chen
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