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纹理矩阵
OpenGL 使用的纹理坐标转换为用于内插和纹理查找的坐标的 4 x 4 矩阵。
- Kalbos dalis: noun
- Pramonės šaka / sritis: Software; Computer
- Category: Operating systems
- Company: Apple
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Kūrėjas
- Rena yuan
- 100% positive feedback
(China)