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フレームバッファ

(1) 画像表示では、継続的に更新し、画面に表示されるイメージを表示するデバイスに送信されるデータを更新ビデオ RAM (ランダム アクセス メモリ) の非常にアクセス可能な部分。(2) OpenGL では、ウィンドウまたはレンダリング コンテキストに関連付けられたバッファーのコレクション。

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