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héritage

(1) De la programmation orientée objet, la capacité d'une superclasse de passer ses caractéristiques (champs et méthodes) à ses sous-classes, permettant aux sous-classes de réutiliser ces caractéristiques. (2) En AppleScript, la capacité d'un objet de script enfant à prendre sur les propriétés et les gestionnaires d'événements d'un objet parent.

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