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evento

(1) Una constante que notifica a una aplicación que alguna acción está ocurriendo o ha ocurrido. (2) En AppleScript una acción de un objeto puede responder. Por ejemplo, un clic de botón es un evento que puede resultar en la ejecución de un manipulador del botón que fue pulsado. Comparar SMB / CIFS. (3) En Interface Builder, un tipo de conexión que es específica para las aplicaciones del iPhone. Eventos representan las diferentes fases de la interacción del usuario para obtener un control. Cada conexión de evento también puede tener varios objetos de destino asignado, cada uno con su propio mensaje de acción distinta.

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