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Azul profundo
Una serie de superordenadores especiales hecha por IBM que tenía el propósito de derrotar al gran maestro de ajedrez Garry Kasparov. Hardware de inicial fue diseñado como un hobby por estudiante universitario Feng-hsiung Hsu, quien fue contratado por IBM al graduarse para completar la tarea.
La primera versión de Deep Blue perdió contra Kasparov en 1996 por un marcador de 2-4. Se mejoró y en una revancha de 1997 ganó 3.5-2.5, después que fue desmantelado y el proyecto abandonado. Partido causado una cierta controversia cuando Kasparov sugirió que el equipo puede han recibido ayuda humana durante el juego.
El hardware que derrotó a Kasparov era capaz de pensar a una profundidad de 40 capas y operado a 11,38 gigaflops.
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(Bilbao, Spain)