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Mipmaps

In Grafiken, eine Reihe von Texture-Maps, in verschiedenen Auflösungen, deren Ziel ist es, Artefakte zu minimieren, die auftreten können, wenn eine Textur auf eine geometrische Primitive angewendet wird, dessen auf dem Bildschirm Auflösung nicht die Texturmap Quelle übereinstimmt, zur Verfügung gestellt. Mipmapping leitet sich von dem lateinischen Ausdruck Multum in Parvo, was bedeutet "viele Dinge in einem kleinen Ort.\

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Kūrėjas

  • Ulrich
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