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zeichenbares Objekt

In Mac OS X, einem Objekt zugeordnet wird außerhalb von OpenGL, die als eine OpenGL-Framebuffer dienen kann. Ein zeichenbares Objekt kann eines der folgenden sein: ein Fenster, eine Ansicht, eine Pixel-Puffer, außerhalb des Bildschirms Speicher oder ein Vollbild-Grafikgerät. Siehe auch Framebuffer-Objekt.

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  • Ulrich
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