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Tiefenpuffer
In OpenGL wird dieser Speicherblock verwendet, um einen Tiefenwert für jedes Pixel speichern. Der Tiefenpuffer wird verwendet, um festzustellen, ob ein Pixel vom Beobachter gesehen wird. Die versteckten, nicht sichtbaren Pixel werden in der Regel entfernt.
- Kalbos dalis: noun
- Pramonės šaka / sritis: Software; Computer
- Category: Operating systems
- Company: Apple
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Kūrėjas
- jakob
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