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Architektur

(1) Den Satz von Regeln und Konventionen, die die Erstellung und Kontrolle der Datentypen wie Text, Bild, Grafiken, Schriften, Fax, Farbe, Audio, Barcode und Multimedia. Regeln < Br />(2) Organisation und Begründung der statischen und verhaltensbezogenen Artefakte für Software und seine Struktur. < Br />(3) die grundlegende Organisation eines Systems in seinen Bestandteilen, deren Beziehungen zueinander verkörpert, und für die Umwelt und die Grundsätze, die das Design und Entwicklung. < Br />(4) A Reihe von definierten Begriffe und Regeln, die als Anweisungen verwendet, um Produkte zu bauen.

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Kūrėjas

  • LeonKlein
  • (Munich, Germany)

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